6.0にしてみました。
とくにかわってない(´ω`)
大きく変わったのは、ダイナミクスが入ったこと。
右にちょこんとあるアイコン。
新機能はいじらないと気がすまないので、いじってみる。
2012年6月30日土曜日
2012年6月16日土曜日
Cheetah3D:アニメーションのカーブエディット
カーブをいじる方法などを。
Fカーブエディタで、アニメーションの動きを調整できます。
カーブの傾きなどを変えれば、キーフレームを打たなくても、動きを調整できます。
しかし、狙った通りの動きにするのは難しいです・・・・
どちらかといえば、
「なんだか動きがおかしい。原因はなんだ? カーブか~」
という状況を解消するために、Fカーブをいじるシチュエーションが多いかもしれないですね。
Fカーブエディタでも、キーの選択とか基本は同じで、
クリックして選択します。
選択したキーフレームは、赤くなります。
見やすくするため、トランスレートの要素だけ表示してます。
Fカーブエディタで、アニメーションの動きを調整できます。
カーブの傾きなどを変えれば、キーフレームを打たなくても、動きを調整できます。
しかし、狙った通りの動きにするのは難しいです・・・・
どちらかといえば、
「なんだか動きがおかしい。原因はなんだ? カーブか~」
という状況を解消するために、Fカーブをいじるシチュエーションが多いかもしれないですね。
Fカーブエディタでも、キーの選択とか基本は同じで、
クリックして選択します。
選択したキーフレームは、赤くなります。
見やすくするため、トランスレートの要素だけ表示してます。
2012年6月6日水曜日
Cheetah3D:アニメーションのキーエディット
キーフレームのいじり方をいくつか。
といっても、面倒な事はなく、ドラッグするだけですが。
アニメーションで面倒なのは、操作よりも、調整・・・
カーブエディタでは、
カーブ上のキーを選択して、ドラッグしてしまえばOK。
キーフレーム(赤くなってる)ごとドラッグすれば、全部任意のフレームに移動できます。
といっても、面倒な事はなく、ドラッグするだけですが。
アニメーションで面倒なのは、操作よりも、調整・・・
カーブエディタでは、
カーブ上のキーを選択して、ドラッグしてしまえばOK。
キーフレーム(赤くなってる)ごとドラッグすれば、全部任意のフレームに移動できます。
2012年6月3日日曜日
Cheetah3D:アニメーション
アニメーションの記録の手順などやってみます。
まずはカスタムレイアウトにして、アニメーション編集向きの画面にします。
画面の下にある、フレームの幅を、60くらいにします。
60フレームなので、約2秒分です。(30フレームで1秒の場合)
端っこの部分をドラッグして、左に動かせば良いです。
連動して、Fカーブエディタの幅も変化します。
1秒が何フレームなのかは、
アニメーションメニュー → フレーム単位 で設定します。
こんなウインドーが出ます。
まずはカスタムレイアウトにして、アニメーション編集向きの画面にします。
画面の下にある、フレームの幅を、60くらいにします。
60フレームなので、約2秒分です。(30フレームで1秒の場合)
端っこの部分をドラッグして、左に動かせば良いです。
連動して、Fカーブエディタの幅も変化します。
1秒が何フレームなのかは、
アニメーションメニュー → フレーム単位 で設定します。
こんなウインドーが出ます。
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